C#
Roslyn、Kotlin、Xamarin、リンリンシリーズだけど関連性はない。 ぺやんぐ(@peyangu485)です。 日本語情報少なすぎ問題に対応するため、いくつかの簡単な例をメモ代わりに残しておきます。 基本的にはここを参考にすれば一応はできます。 https://www.build…
緊張の一瞬……。 どうも、ぺやんぐ(@peyangu485)です。 本日、Unityで製作したゲーム。 「けっとうちせんし」をリリースしました! 糖尿病患者向けのゲームになります。 1型患者は毎食ごとに血糖値を測定しなければならないのですが、私はたまにどうしようも…
1日で作った突貫ツール。 どうも、ぺやんぐ(@peyangu485)です。 ColonySurvivalの外部ツールを作成しました! 少しは開拓者生活が楽になると思います。 ColonySurvival - ColonistReference - 通称「コロニスト何してる?」 操作画面 操作方法 動作環境 使用…
Part2 前回からの続き ◆Max ◆Min ◆Count ◆Contains ◆SequenceEqual ◆まとめ ◆Max 指定した項目で最大値を持つデータを取得、表示する。 Maxメソッド 表示結果 ◆Min 指定した項目で最小値を持つデータを取得、表示する。 Minメソッド 表示結果 ◆Count リスト…
どうも、MacBookのトラックパッドで右手首を痛めたぺやんぐ(@peyangu485)です。 今回は、C#の素晴らしい機能である「LINQ」で私がよく使っているメソッドを紹介します。 ※今回紹介するのは一部であり、他にも優れたメソッドがあるので興味がある方は調べてみ…
発生!謎警告! Xamarinで勉強中に、タイトルにある警告がいきなり出てくるようになり、二進も三進も行かなくなった。 3つ出てきてる(以下参照) v7.0が必要だけど、おたくのプロジェクトのバージョンはv6.0でっせってことなんだろうけど、何勝手に出てきてん…
◆目的 GrapeCity MultiRow8.0J CellLeaveイベントでのセルの値の変更前、変更後チェックの仕方を覚える。 ◆方法 すごく単純なやり方だが、CellEnterイベントで現在の値を保持して、CellLeaveでCurrentCellのValueと比較するだけ。 El TabelleだとActiveCell…
今日は密かに開発、使用しているアプリの開発で詰まって解決したお話を。 目的 ListViewを用いて表形式にデータを表示する。 1行に複数のデータを表示するという意味。 実装 要は、StackLayoutの設定の「Orientation」に対して「"Horizontal"」を設定して、…
今流行りのけものフレンズに乗っかっていくスタイルな記事。 目的 目的など不要。 わーい! すっごーい! 経緯 C#が好きなフレンズなので。 実装 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Thre…
まるで、ラグのよう。 どうも、ぺやんぐです。 ASP.NETは難しいねってお話。 ◆目的 JavaScriptで子画面を表示した時に親画面のスクロール位置を保持できるようにする。 ◆経緯 ASP.NETで開発をしていて、子画面を表示した時に親画面のスクロール位置がリセッ…
カンマのためのカンマによるカンマを区切る記事。 どうも、ぺやんぐです。 目的 CSVのデータ内にカンマがあっても、カンマ区切りでデータを取得することができるようになること。 TextFieldParserの存在を知ること。 経緯 とあるテーブルの値をまるまる開発…
どうも、ぺやんぐ(@peyangu485)です。nameof演算子は便利だねってお話。 ◆目的 C# 5.0以下の環境でnameof演算子と似たようなものを実装する。 改めてnameof演算子っていいよねって気付く。 ◆経緯 WPFの実装中、 NotifyPropertyChangedに文字列の引数 と文字…
今回は、WPFアプリで2重起動を防ぐ方法を忘れないために書いておく。 目的 WPFアプリで2重起動を防ぐ。 実装 アプリによっては、2重起動されては困るものもあると思うので(今回まさに直面した)2重起動しないようにしてみた。手を加えるのは、App.xaml、App…
どうも、ぺやんぐです。今回は気が向いたのと備忘録も兼ねて、C#でのXMLファイルの読み込みと書き込みについて。 単純な読み書きだけだから、細かい処理とかはまたいつか。 ◆目的 XMLファイルの取り扱いを学ぶ。 ◆実装 まず、保存するデータを持つクラスを作…
「ここが詰まったよ!WPF」シリーズということで第1弾は閉じる時に行う処理の追加についてご紹介します。第何弾までやるのかは未定です。 目的 コードビハインド側で言うところの「OnClosing()」メソッドに処理を追加することをMVVMで実装する。 経緯 閉…
ほんとにすぐできたからさっそく公開。 まず、FizzBuzz問題について wikiより プレイヤーは円状に座る。最初のプレイヤーは「1」と数字を発言する。次のプレイヤーは直前のプレイヤーの次の数字を発言していく。ただし、3で割り切れる場合は 「Fizz」(Bizz …